今天我看到一条令人震惊的消息,反复琢磨才明白这个负责制作《光环》系列的工作室,竟然在背后策划了如此雄大的蓝图。据知名爆料者Rebs透露,Halo Studios曾构思将小说《光环:初次反击》改编为独立的战役,并有计划重制《光环2》和《光环3》,还有《光环7》的构想,这一系列项目实在让人瞩目。
具体来说,这个改编最引人关注。《光环:初次反击》是由埃里克·尼伦德创作,故事连接了《光环:战斗进化》和《光环2》。根据Rebs的说法,这个项目在开发初期,目标是在2027年发布,计划包括大约五个战役任务和交火模式。而关于重制版,《光环2》和《光环3》的重制版也在考虑之中,不过Rebs指出,这些项目距离正式推出还有几年时间。
特别值得一提的是,《光环2》的重制内容在《光环:战役进化》的结尾出现过暗示,如今回头看,那些暗示似乎并非偶然。至于《光环7》,它当时仍在概念阶段,Rebs提到的方案在工作室近期重组之前,已提交给Xbox的高管,包括马特·布蒂。计划中的初始内容涉及战役、玩家对战、合作内容以及熔炉模式,这样的配置看似齐全,涵盖的方面也很丰富。
然而,这份爆料的时机却颇为微妙,恰好是在Halo Studios进行人员调整消息传出后。传闻指出,工作室目前仅剩约20名员工,而《光环》系列的相关事务已被动视接手。20人的团队意味着什么?本来打算同时推进小说改编、两部重制版和一部正传续作的实力,如今的员工数连一些小型独立团队都不及。这些计划在人员调动后能否继续推进,仍未可知。
不过,Rebs提到,Halo Studios的负责人皮埃尔·欣茨仍在工作室,并希望继续推动较小规模的《光环》项目,以争取外部开发资源进行重制版的开发。这意味着,尽管人手减少,但未来可能会从“大而全”的战略转向更“小而精”的方向。
从玩家的角度来看,看到这样的计划清单,最直观的感受就是遗憾。《初次反击》这部小说本身有着不错的基础,概括五个战役任务的目标也并不算过于贪心,2027年的时间框架在当时也似乎是合理的。然而,计划赶不上变化,随着工作室的重组,这一系列项目的未来顿时蒙上了阴影。
另一个需要思考的点是《光环7》的方向。战役、对战、合作、熔炉全都纳入计划,这种“大杂烩”的思路在现在的开发环境下存在不小的风险。比起这一庞大的设想,皮埃尔·欣茨提到的“小规模项目”似乎显得更为务实。
当然,这些信息均来自Rebs的爆料,项目后续情况尚不明确。规划终究只是规划,能否实现仍待观察。对于老玩家来说,现在能做的,也许就是静静等待官方的进一步消息——毕竟,谁也不希望《光环》这个经典IP无休止地悬而未决。